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  Bind E Alias
 

Manual de Binds y alias
cs 1.5

Binds y Alias:

Cuantas veces hemos visto a gente comprando armas, cargadores y escribiendo al mismo tiempo un texto tipo "Ak + Chaleco" a una velocidad tremenda ? Pues bien, esto se consigue gracias a los Binds y los Alias. Básicamente se trata de asignar a una "tecla" una serie de "acciones". Pero para explicarlo vayamos por partes.

 

¿Que es un Bind?

Un Bind es un comando del Counter-Strike, sirve para asociar una "tecla" a una "acción". La sintaxis del comando Bind es el siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas:

bind "tecla" "acción"

Por ejemplo si queremos que al apretar la tecla F10 salga por pantalla el texto "Hola a todos" realizaremos el siguiente Bind:

bind "F10" "say Hola a todos"

 

¿Que es un Alias?

A diferéncia de un Bind, los Alias sirven para asignar un "nombre" a un conjunto de "acciones" separadas por un "punto y coma". La sintaxis de un Alias es la siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas:

alias nombre "accion1;accion2;accion3"

Por ejemplo si queremos asignar a la palabra "ak" las acciones de comprar una arma AK-47 y 3 cargadores realizaremos el siguiente Alias:

alias ak "buy; menuselect 4; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1"

Ahora, para utilizar este Alias debemos asignarle una tecla a la palabra "ak", de manera que deberemos añadir el siguiente Bind:

bind "tecla" "ak"

De esta forma cuando apretemos "tecla" ejecutaremos el Alias "ak" que a su vez ejecutará las acciones "buy; menuselect 4; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1"

NOTA: A este Alias de compra le faltan los comandos "wait" y "slot10" para funcionar correctamente, los cuales se explican más adelante. Ahora sólo nos centramos en explicar de forma sencilla el funcionamiento de los Binds y los Alias.

 

Los archivos config.cfg y autoexec.cfg

Una vez explicado como funciona un Bind debemos saber donde se guardan. En nuestra carpeta del Counter-Strike encontraremos el archivo "config.cfg", que simplemente es un archivo de texto pero con la extension "cfg". Allí y sólo allí deben ponerse los comandos Bind.

NOTA: Es recomendable hacer una copia de seguridad antes de empezar a tocar este archivo para poder recuperarlo si algo fallara.

Por contra, los Alias es recomendado guardarlos en otro archivo. En nuestra carpeta del Counter-Strike crearemos un archivo llamado "autoexec.cfg", que simplemente es un archivo de texto pero con la extension "cfg". En este archivo es donde debemos escribir nuestros Alias, pues tiene la peculiaridad de que se carga automáticamente al ejecutar el juego. De manera que tambien se cargan todos nuestros Alias.

Es importante tener bien estructurado el archivo de los Alias para una posterior revisión y corrección de errores. Se pueden añadir comentarios en los archivos "cfg" para un mejor entendimiento poniéndolos detras de una doble barra como en este ejemplo:

// Los cometarios se ponen detras de una doble barra.

Tambien se recomienda crear otros archivos "cfg" para tener ordenados nuestros Alias de compra, de configuración, de mensajes de texto, etc... Los cuales deben ser cargados mediante la linea de comando exec archivo.cfg que pondremos en nuestro archivo "autoexec.cfg", al final de todo.

Para que todo quede más claro volveremos al ejemplo anterior:

alias ak "buy; menuselect 4; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1"

bind "tecla" "ak"

El Alias deberemos guardarlo en nuestro archivo "autoexec.cfg".
El Bind deberemos guardarlo en nuestro archivo "config.cfg".

Ahora pasaremos a explicar unos Alias más complejos.

 

Alias con signos + y -

Si os fijáis en vuestro archivo "config.cfg" hay Binds que tienen asociada a una tecla una acción con el signo "+" o "-". Esto significa que la acción se realiza mientras se está pulsando una tecla, como por ejemplo la acción de andar.

bind "SHIFT" "+speed"

Gracias a los Alias podemos crear acciones tanto para cuando se pulsa una tecla, como para cuando se suelta la tecla. Un ejemplo muy práctico es un Alias que avisa a nuestro equipo de que estamos andando sin hacer ruido y que tambien avise de cuando hemos dejado de andar sin hacer ruido. El Alias sería el siguiente:

alias +andar "+speed; say_team Silencio ON"
alias -andar "-speed; say_team Silencio OFF"
bind "SHIFT" "+andar"

Al apretar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "+andar" que inicia la acción de "+speed" y escribe el texto "Silencio ON"

Al soltar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "-andar" que finaliza la acción "-speed" y escribe el texto "Silencio OFF".

 

Alias de encender y apagar

También resultría interesante que en vez de mantener apretada la tecla de andar "SHIFT", con apretar la tecla una vez se mantenga la acción y cuando volvemos a apretar la tecla finalice la acción. En este caso deberíamos modificar el anterior Alias por el siguiente:

alias andar "andarON"
alias andarON "+speed;say_team Silencio ON;alias andar andarOFF"
alias andarOFF "-speed;say_team Silencio OFF;alias andar andarON"
bind "SHIFT" "andar"

Esto hay que explicarlo un poco. Hemos creado 3 Alias y 1 Bind. Así que explicaremos paso a paso lo que sucede cuando apretamos la tecla "SHIFT".

- Se pulsa la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el segundo Alias "andarON".
- Empezamos a andar y se cambia el valor del primer Alias "andarON" por "andarOFF".
- Si se pulsa de nuevo la tecla "SHIFT".
- Se ejecuta el primer Alias "andar".
- El primer Alias ejecuta el TERCERO, puesto que ahora su valor es "andarOFF".
- Dejamos de andar y se cambia el valor del primer Alias "andarOFF" por "andarON".
- Se empieza de nuevo.

 

Alias que se incrementan

Siguiendo con el concepto anterior, podemos crear Alias para que aumente o disminuya un valor cada vez que apretemos un tecla. Un ejemplo práctico sería crear un bucle donde podamos cambiar los valores del comando net_graph a sus 4 valores. Los Alias serían los siguientes:

alias net "net1"
alias net1 "net_graph 1; alias net net2"
alias net2 "net_graph 2; alias net net3"
alias net3 "net_graph 3; alias net net4"
alias net4 "net_graph 0; alias net net1"
bind "*" "net"


Como se puede ver, este Alias es parecido al anterior. Cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias "net", este Alias llama al Alias "net1", el cual ejecuta el comando "net_graph 1" y hace que la próxima vez el primer Alias "net" llame al Alias "net2", y así sucesivamente hasta que el último Alias "net4" ejecuta el comando "net_graph 0" (desactivándolo) y vuelve a poner el valor del primer Alias "net" a "net1", con lo que el bucle vuelve a empezar.

Siguiendo con este mismo esquema tenemos otro ejemplo muy práctico para grabar demos consecutivamente con una sola tecla. El Alias sería el siguiente:

alias demo "demo1"
alias demo1 "record demo1; alias demo demo2"
alias demo2 "stop;                alias demo demo3"
alias demo3 "record demo2; alias demo demo4"
alias demo4 "stop;                alias demo demo5"
alias demo5 "record demo3; alias demo demo6"
alias demo6 "stop;                alias demo demo7"
alias demo7 "record demo4; alias demo demo8"
alias demo8 "stop;                alias demo demo1"
bind "*" "demo"

En este caso cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias "demo", este Alias llama al Alias "demo1", el cual ejecuta el comando "record demo1" y hace que la próxima vez el primer Alias "demo" llame a Alias "demo2" el cual ejecuta la accion "stop", finaliza la grabación de "demo1" y prepara al primer Alias "demo" para que la próxima vez llame al Alias "demo3", y así sucesivamente hasta que el último Alias "demo8" ejecuta el comando "stop" finaliza la grabación de "demo4" y vuelve a poner el valor del primer Alias "demo" a "demo1", con lo que el bucle vuelve a empezar.

 

Alias con combinaciones de teclas

Son útiles para crear nuestros propios menús o para conseguir "bindear" más teclas. Por ejemplo podríamos memorizar mensajes de texto en las teclas numéricas sin que por ello dejemos de poder seleccionar nuestras armas con esas mismas teclas. Curioso no? Veamos como se hace. Imaginemos que queremos crear tres mensajes de texto y que al apretar las tecla "ALT" más un número del 1 al 3 podamos seleccionar estos mensajes. Pero cuando soltemos la tecla "ALT" podamos volver a utilizar los números 1 a 3 para seleccionar las armas. El Alias seria el siguiente:

alias submenu1 "say submenu 1"
alias submenu2 "say submenu 2"
alias submenu3 "say submenu 3"

alias +menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3"
alias -menu  "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3"
bind "ALT" "+menu"

La explicación es sencilla. Al apretar la tecla "ALT" llamamos al Alias "+menu", que al tener el signo "+" es un Alias que se mantendra activo mientras tengamos presionada la tecla "ALT". Este Alias lo que hace es "bindear" las teclas "1..3" a los Alias "submenu1..3" respectivamente, los cuales escriben un texto en pantalla. Con esto conseguimos que mientras mantenemos la tecla "ALT" apretada si pulsamos "1..3" activaremos el Alias del "submenu" que corresponda. Finalmente si soltamos la tecla "ALT" llamamos al Alias "-menu", el cual lo que hace es volver a "bindear" las teclas "1..3" a sus correspondientes "slots" de armas.

Por último podemos crear un menú de encender y apagar para no tener que mantener apretada la tecla "ALT". Aunque en este caso deberemos volver a apretar la tecla "ALT" para desactivarlo. El Alias sería el siguiente:

alias submenu1 "say submenu 1"
alias submenu2 "say submenu 2"
alias submenu3 "say submenu 3"

alias +menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3"
alias -menu  "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3"

alias menu "menu1"
alias menu1 "alias menu menu2; +menu"
alias menu2 "alias menu menu1; -menu"
bind "ALT" "menu"

Aquí simplemente hemos añadido unos Alias "menu" de encender y apagar los cuales ya se han comentado un apartado anterior.

 

NOTAS FINALES

A continuación os comento 3 comandos que se deben tener en cuenta a la hora de realizar los Alias.

 

WAIT: Realiza una pequeña pausa en una secuencia de comandos. Es útil en los Alias de compra, puesto que el juego constantemente envia y recibe datos del servidor se debe utilizar este comando para dar tiempo al servidor que reciba y nos devuelva los datos de compra. De este modo podemos conseguir que los Alias funcionen en cualquier servidor y con diferente PING puesto que le damos suficiente tiempo al servidor para recibir nuestros comandos y enviarnos la respuesta de que los ha recibido correctamente. Un buen ejemplo seria el siguiente:

alias ak "buy; menuselect 4; menuselect 1; wait; wait; wait; buyammo1; buyammo1; buyammo1"

 

SLOT10: Sirve para cerrar el menú de compra. Cuando utilizamos Alias de compra es necesario cerrar el menú de compra y esto se consigue con este comando, de manera que el Alias de compra finalmente quedaría de la siguiente manera:

alias ak "buy; menuselect 4;menuselect 1; wait; wait; wait; slot10; buyammo1; buyammo1; buyammo1"

 

DEVELOPER 0/1: Este comando Activa (1) o desaciva (0) la salida por pantalla de las instrucciones que ejecutan nuestros Alias. Tambien habilita el poder utilizar el comando "echo" para enviar texto a la pantalla. Todo este texto sólo nos aparecerá en nuestro monitor

A partir de aquí es cuestión de que cada uno le heche su imaginación y creatividad para realizar sus propios Alias y Binds. Es conveniente que a medida que vallamos aumentando nuestros Alias los vallamos guardando en archivos diferentes y cargarlos mediante el comando exec archivo.cfg desde nuestro archivo "autoexec.cfg", para tenerlo todo mejor organizado.


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